NORMA GENERAL PARA TODOS LOS ENCUENTROS

 

  1. Los partidos se iniciarán a la hora exacta fijada, de no presentarse el o los equipos, se esperará un tiempo máximo de 10 minutos a partir de la hora fijada, luego de lo cual, el o los equipos que no se presenten con el número completo de jugadores y debidamente uniformados, camiseta con su respectivo número y pantaloneta, perderán automáticamente el partido por el marcado que por disciplina se estipule.
  2. Las decisiones de los respectivos arbitros por disciplina son inapelables.
  3. Por motivos de fuerza mayor se cambia la fecha a día siguiente (domingo).
  4. Toda referencia al generó masculino en las reglas de juego equivaldrán tanto a hombres como a mujeres.

 

REGLAMENTO GENERAL DE BALONCESTO

 

  1. El torneo será organizado y supervisado por la Comisión Técnica del evento.

 

  1. El campeonato se regirá por el reglamento de la FIBA, con adaptaciones de acuerdo con las necesidades.

 

  1. Cada equipo podrá inscribir un máximo de doce (12) jugadores para cada partido.

 

  1. Los partidos iniciarán la hora programada en punto, pudiendo el juez esperar hasta un máximo de diez (10) minutos.

 

  1. Para dar inicio al partido, cada equipo debe presentar un mínimo de cuatro (4) (máximo 3 hombres) jugadores en cancha, debidamente uniformados, (camiseta con número y pantaloneta) equipo que incumpla esta disposición perderá automáticamente el juego.

 

  1. Una vez iniciado el partido, un equipo podrá continuar hasta con dos jugadores, caso contrario se dará por terminado el encuentro y el marcador se mantendrá cuando el equipo infractor vaya perdiendo, de no ser así el marcador será de veinte (20) a cero (0) a favor del equipo contrario.

 

  1. Se jugará 4 tiempos, la duración de cada set será de 10 minutos. El tiempo será corrido, y solamente se detendrá cuando los equipos pidan tiempo fuera. Habrá un descanso de tres (3) minutos entre tiempo y tiempo.
  2. Si al término del tiempo de juego, los equipos estuvieran empatados en el marcador, se jugará uno (1) o los tiempos extras que sean necesarios hasta que exista un ganador, cada tiempo extra tendrá una duración de cinco (5) minutos.

 

  1. La puntuación de cada equipo que obtendrá es como sigue:
  • PARTIDO GANADO 2 PUNTOS
  • PARTIDO PERDIDO 0 PUNTO
  • PARTIDO POR NO PRESENTACIÓN 0 PUNTOS Y EL MARCADOR

    SERÁ 20 A 0.

 

  1. Los jueces serán designados por la comisión organizadora, buscando siempre las mejores alternativas.
  2. De acuerdo con el informe del señor árbitro, el accionar de las barras pueden ocasionar a sus equipos las siguientes sanciones:
    • Suspensión del partido (se reiniciará sin barras).
    • Terminación del partido (el equipo infractor pierde el partido).
    • Expulsión del campeonato del equipo infractor
  3. Todo lo que no esté considerado en este reglamento será resuelto por la Comisión Organizadora.

 

REGLAMENTO GENERAL DE INDOR - FÚTBOL (mixto)(6 jugadores)

 

  1. Se jugará con 3 hombres y 3 mujeres.
  2. El número mínimo para presentarse a un encuentro es de 4 integrantes (máximo 3 hombres), caso contrario se designará ganador al equipo que se presente, y se otorgaran 3 puntos con el marcador 2 a 0.
  3. El torneo será organizado y supervisado por la Comisión de Técnica del evento.
  4. El torneo de indor - fútbol se realizará en las canchas del campus Girón, según el Cronograma que se comunicará oportunamente a los respectivos capitanes o delegados.
  5. Los tiros penales se realizarán a una distancia de 5.80m( revisar). (si fueran por acumulación de faltas, 5 faltas ) o 4m cuando es por sanción de infracción.
  6. El arquero tendrá que poner en juego el balón con la mano y podrá pasar la mitad de la cancha.
  7. Un gol para ser válido tendrá que ser convertido pasada la media cancha.
  8. Los partidos iniciarán la hora programada en punto, pudiendo el juez esperar hasta un máximo de diez (10) minutos.
  9. La duración de los partidos será de cincuenta (50) minutos, divididos en dos períodos de veinte y cinco (25) cada uno, con cinco (5) minutos de descanso al término del primero. Cada equipo podrá solicitar hasta dos tiempos muertos por período, el mismo que podrá ser concedido cuando el equipo tiene posesión de la pelota y durara un minuto máximo.
  10. Los jugadores para poder actuar se presentarán bien uniformados (camiseta, pantaloneta, zapatos apropiados (no pupos) para el juego y canilleras).

 

  1. Durante el transcurso del partido cada equipo podrá hacer uso de un número ilimitado de sustituciones, previo aviso a la mesa de control y con la pelota en juego inclusive. Los jugadores ingresarán y abandonarán la cancha por el espacio asignado a la mesa de control.
  2. El balón que se usará el número 5
  3. Los jueces serán calificados y contratados por la Comisión Organizadora.
  4. Si un jugador, en el desarrollo del torneo, se ha hecho acreedor a 3 amonestaciones mediante la exhibición de tarjetas amarillas en diferentes partidos, sin merecer la expulsión en ninguno de ellos, será sancionado, al completar la segunda amonestación, con la suspensión de un partido.
  5. La suspensión será automática y el jugador no podrá actuar, aunque no reciba la correspondiente notificación de la Comisión Organizadora.
  6. Si un jugador es suspendido por haber sido expulsado, se borrarán las amonestaciones anteriores y se comenzará una nueva cuenta con las que se produzcan posteriormente.
  7. Cuando un jugador fuera expulsado del campo de juego, queda automáticamente impedido de actuar el siguiente partido, sin perjuicio de que la Comisión Organizadora amplié la sanción considerando la gravedad de la falta.
  8. En caso de que un jugador actúe estando suspendido, el equipo infractor perderá el partido automáticamente y los puntos se acreditarán a su rival con el marcador de 2 a 0.
  9. Todo lo que no esté considerado en este reglamento, será resuelto por la Comisión Organizadora.
  10. De acuerdo con el informe del señor árbitro, el accionar de las barras pueden ocasionar a sus equipos las siguientes sanciones:
    • Suspensión del partido (se reiniciará sin barras).
    • Terminación del partido (el equipo infractor pierde el partido).
    • Expulsión del campeonato del equipo infractor.

 

REGLAMENTO GENERAL DE INDOR - FÚTBOL HOMBRES

  

  1. Se jugará con 7 participantes
  2. El número mínimo para presentarse a un encuentro es de 5 integrantes caso contrario se designará ganador al equipo que se presente, y se otorgaran 3 puntos con el marcador 2 a 0.
  3. El torneo será organizado y supervisado por la Comisión de Técnica del evento.
  4. El torneo de indor - fútbol se realizará en las canchas del campus Girón, según el Cronograma que se comunicará oportunamente a los respectivos capitanes o delegados.
  5. El arquero tendrá que poner en juego el balón con la mano y podrá pasar la mitad de la cancha.
  6. Los partidos iniciarán la hora programada en punto, pudiendo el juez esperar hasta un máximo de diez (10) minutos.
  7. La duración de los partidos será de cincuenta (50) minutos, divididos en dos períodos de veinte y cinco (25) cada uno, con cinco (5) minutos de descanso al término del primero. Cada equipo podrá solicitar hasta dos tiempos muertos por período, el mismo que podrá ser concedido cuando el equipo tiene posesión de la pelota y durara un minuto máximo.
  8. Los jugadores para poder actuar se presentarán bien uniformados (camiseta, pantaloneta, zapatos apropiados para el juego y canilleras).

 

  1. Durante el transcurso del partido cada equipo podrá hacer uso de un número ilimitado de sustituciones, previo aviso a la mesa de control y con la pelota en juego inclusive. Los jugadores ingresarán y abandonarán la cancha por el espacio asignado a la mesa de control.
  2. El balón que se usará el número 5
  3. Los jueces serán calificados y contratados por la Comisión Organizadora.
  4. Si un jugador, en el desarrollo del torneo, se ha hecho acreedor a 3 amonestaciones mediante la exhibición de tarjetas amarillas en diferentes partidos, sin merecer la expulsión en ninguno de ellos, será sancionado, al completar la tercera amonestación, con la suspensión de un partido.
  5. La suspensión será automática y el jugador no podrá actuar, aunque no reciba la correspondiente notificación de la Comisión Organizadora.
  6. Si un jugador es suspendido por haber sido expulsado, se borrarán las amonestaciones anteriores y se comenzará una nueva cuenta con las que se produzcan posteriormente.
  7. Cuando un jugador fuera expulsado del campo de juego, queda automáticamente impedido de actuar el siguiente partido, sin perjuicio de que la Comisión Organizadora amplié la sanción considerando la gravedad de la falta.
  8. En caso de que un jugador actúe estando suspendido, el equipo infractor perderá el partido automáticamente y los puntos se acreditarán a su rival con el marcador de 2 a 0.

 

  1. Todo lo que no esté considerado en este reglamento, será resuelto por la Comisión Organizadora.

 

 

  1. De acuerdo con el informe del señor árbitro, el accionar de las barras pueden ocasionar a sus equipos las siguientes sanciones:
    • Suspensión del partido (se reiniciará sin barras).
    • Terminación del partido (el equipo infractor pierde el partido).
    • Expulsión del campeonato del equipo infractor.

 

           REGLAMENTO DE ECUAVOLEY (varones y mixto)

 

  1. El torneo será organizado y supervisado por la Comisión de Técnica del evento.

 

  1. El puntaje a obtener es el siguiente:

2 puntos, por partido ganado

0 punto, por partido perdido

0 puntos, por no presentación o retiro del equipo

 

  1. Los partidos se iniciarán a la hora exacta fijada, de no presentarse el o los equipos, se esperará un tiempo máximo de 10 minutos a partir de la hora fijada, luego de los cual, el o los equipos que no se presenten en número completo y debidamente uniformados, perderán automáticamente el partido por el marcador de 12 a 0, en ambos sets

 

  1. No existe mínimo de jugadores en la cancha, es decir se jugará tres contra tres jugadores, si por alguna razón se alinean dos o un jugador, el equipo pierde automáticamente el partido con el siguiente marcador:
  2. 12 a 0, si al inicio del partido no está con tres jugadores.
  3. 12 a 0, si durante el juego se queda con dos o un jugador.
  4. Cada equipo inscribirá su plantilla, con máximo 2 cambios.
  5. Se podrá solicitar dos tiempos por cada set.
  6. La duración de cada tiempo de descanso es de treinta segundos.
  7. Se podrá solicitar el tiempo de descanso, solo si el bate está a favor del equipo solicitante.
  8. El tiempo de descanso entre cada set será de cinco (5) minutos.
  9. Cuando exista choque entre dos personas del mismo equipo, el balón será pasado en dos tiempos.
  10. Los bates se realizarán desde una de las esquinas, sin levantar totalmente los pies del piso.
  11. Una vez realizado el bate por cualquiera de los equipos no se deberá pasar de primera el balón por parte del equipo contrario.
  12. Cuando el balón no esté en juego, durante el desarrollo del partido, los jugadores no podrán patear el balón ni pasarlo por encima de la red. Caso contrario se acreditará un punto al equipo contrario.
  13. Cualquier reclamo al señor árbitro, dentro de la cancha, podrá hacerlo solo el capitán en términos correctos, en caso de hacerlo otro jugador se ganará la tarjeta amarilla o roja, dependiendo del criterio del señor árbitro.
  14. Cualquier apelación sobre un partido realizado, podrá hacerlo solamente el equipo que se considere perjudicado, dentro de las cuarenta y ocho horas laborales siguientes a la terminación del partido, por escrito y en términos adecuados, dirigida a la Comisión Organizadora. (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.)
  15. Cuando algún deportista sea expulsado de la cancha, de acuerdo con el informe arbitral, la Comisión Organizadora podrá asignarle cualquiera de las siguientes sanciones:
  16. Amonestación
  17. Suspensión por un partido
  18. Suspensión por dos partidos
  19. Suspensión por el resto del campeonato
  20. Para adjudicarse un set, el equipo deberá acumular doce puntos, y sobre este límite deberá lograr una diferencia mínima de dos puntos. Para adjudicarse el partido, un equipo debe ganar dos sets para ganar el juego
  21. No podrán actuar los jugadores que no se hallen debidamente uniformados, esto es: camiseta, pantaloneta.
  22. De acuerdo con el informe del señor árbitro, el accionar de las barras pueden ocasionar a sus equipos las siguientes sanciones:
  23. Suspensión del partido (se reiniciará sin barras)
  24. Terminación del partido (el equipo infractor pierde el partido)
  25. Expulsión del campeonato del equipo infractor
  26. Lo no contemplado en este reglamento, será resuelto por la Comisión Organizadora.
  27. De acuerdo con el informe del señor árbitro, el accionar de las barras pueden ocasionar a sus equipos las siguientes sanciones:
  • Suspensión del partido (se reiniciará sin barras).
  • Terminación del partido (el equipo infractor pierde el partido).
  • Expulsión del campeonato del equipo infractor.

 Consideraciones especiales:

  • Para jugar debe tener uniforme completo (definido en cada disciplina)
  • Solo podrán jugar los socios que estén inscritos en cada uno de sus equipos, caso contrario el equipo que presente estas inconsistencias perderá automáticamente el partido y los puntos se otorgan al equipo rival.
  • El tiempo de espera máximo es de 10 minutos, caso contrario perderán el partido.
  • Camisetas numeradas.
  • En caso de que a un jugador se le amoneste con una tarjeta amarilla. Para jugar el próximo partido deberá cancelar $2,50.
  • En caso de que a un jugador se le amoneste con una tarjeta roja. Para jugar el próximo partido deberá cancelar $5.
  • Si existe una agresión física o verbal a un compañero con informe del árbitro, dependiendo de la agresión el jugador podrá quedar fuera del campeonato.
  • Toda conducta antideportiva será sometida con informe arbitral o de mesa a las siguientes sanciones dependiendo de la gravedad:
    • Expulsión de un partido.
    • expulsión de varios partidos.
    • expulsión del campeonato.

Para constancia se aprueba el presente reglamento en presencia de los representantes de los equipos participantes, los mismos que se detallan a continuación, en reunión por Zoom realizada el día viernes 20 de octubre del 2023 a las 20:00: 

  1. ANIQUILADORES
  2. CUARTA MATRICULA
  3. BIO – LENTOS
  4. BOSCO JUNIORS
  5. LOS ANGELES DE DORIS
  6. LOS MIXERS
  7. LOS PREBLEMÁTICOS DEL HIF
  8. MECÁNICA FC
  9. TEAM AUTOMOTRIZ